诺娃独立游戏通讯 2022-#23

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当然,美术部分也会逐渐添加并优化。酒吧&面馆(所以这么赛博味儿的面馆都卖什么呀?)……风格偏向童话,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

王国风云 3:伊比利亚的命运(Crusader Kings III: Fate of Iberia)

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利用全新的事件、音乐、传统和模型来展开栩栩如的伊比利亚冒险,并以卡斯提尔皇家骑士或风度翩翩的倭马亚王朝埃米尔身份……拥抱伊比利亚的独特性深入发掘完整还原的伊比利亚半岛,包括全新的美术、音乐、模型、服装与角色、事件等内容……- 随着主题丰富的原声带魂牵梦萦,同时享受惊奇的全新美术,包含加载屏幕、图标以及翻新的用户界面

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

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冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……冬日树下的回忆》是由2位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……制作:12PM策划:游木、Air/空气角色设计·原画:瑛砸、Air/空气CV 言叶、小忆:Koxia美术

一念:卡牌游戏寻求合作

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我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术和音效小伙伴一起合作……,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣的小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

小组帖子:LD46 UNITY练习时长半个月练习生SOLO

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发起:总之先找到时光机再说 没得美术,请无视游戏画面,用心感受游戏关卡。谢谢大家。……我是UNITY练习时长半个月的个人练习KXC

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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复杂的动画系统,或者破坏的环境。……但他们确实存在,还有个名字叫技术美术师!好的,我们先来说说什么是技术美术。……你想要做什么?你想要做的是什么?你要做的是什么

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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AsSubjectProperty<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

indienova.com/groups/post/30066

发起:ethliu 坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 1316576654: 还缺美术

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